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| Episode 16 : Kaléidoscope - Beta ouverte Venez partager vos commentaires et rapports de bug au sujet de la beta ouverte de l'episode dans ce forum. |
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Administrator
Join Date: Jul 2006
Location: Paragon City
Posts: 2,765
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Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
Bienvenue à la beta de City of Heroes® Episode 16 : Kaléidoscope.
Nous vous offrons plus de contrôle sur l’apparence de vos pouvoirs ! L’Episode 16 : Kaléidoscope mène City of Heroes vers de nouveaux horizons en mettant à votre disposition un véritable kaléidoscope de couleurs pour personnaliser vos pouvoirs. Osez le Technicolor en choisissant divers thèmes de couleurs pour les pouvoirs de vos personnages, sans oublier leurs couleurs secondaires. L’Episode 16 : Kaléidoscope vous présente les fonctionnalités suivantes : Personnalisation des pouvoirs Des centaines de pouvoirs ont été mis à jour afin de vous permettre d’en personnaliser la couleur. Vous pouvez désormais sélectionner de nouveaux thèmes pour chaque spécialisation, en ajuster la couleur, l’apparence ou même l’animation pour certaines spécialisations. Principales fonctionnalités :
Nouveaux thèmes :
Exemple : épines métalliques, épines de crystal, etc.
L’interface du créateur de personnages et du tailleur a été modifiée afin de faciliter son utilisation et afin de pouvoir visualiser l’animation et la couleur de vos pouvoirs ! Principales fonctionnalités :
Prolifération des pouvoirs : Encore plus de spécialisations sont désormais disponibles à tous les archétypes !
Flèches surprise
Pièges
Armure électrique
Armure électrique
Paramètres de difficulté améliorés : L’ancien système de Réputation a été retiré et remplacé par un nouveau système de difficulté composé de diverses paramètres individuels . Vous pouvez désormais régler avec précision les niveaux de difficulté de vos missions :
Modification du système de disciple (Sidekicking) : Super-Sidekicking ! Vous pouvez dorénavant mettre en place un système de disciple et mentor valable pour le groupe entier:
Nouveaux insignes : Nous vous annoncions au cours de l’Episode précédent que le système d’insignes alait subir quelques changements. Voici une liste d’insignes que vous pourrez obtenir au travers de l’épisode 16 :
Pouvoirs épiques et méta : L’équilibre entre les pouvoirs épiques et méta a été revisité. Toutes les spécialisations épiques ont désormais une sélection de 5 pouvoirs. Maîtrise de la force (Blaster)
Bulle de répulsion Invulnérabilité temporaire Force de la nature
Maîtrise des flammes (Blaster)
Carbonisation Bouclier ardent Essor du Phénix
Maîtrise des flammes (Contrôleurs)
Boule de feu Bouclier ardent Vol de chaleur
Maîtrise psionique (Contrôleurs)
Volonté indomptable Supériorité de l’esprit Tornade psionique
Maîtrise obscure (Défenseurs)
Absorption obscure Sombre étreinte Drain de l’âme
Maîtrise de la puissance (Défenseurs)
Amplification de puissance Invulnérabilité temporaire Focalisation
Maîtrise des flammes (Ravageurs) NOUVEAU
Carbonisation - A distance, DR mineurs (Feu), Immobilisation ennemi Flèches de feu - A distance : DEG modérés (Feu) Liquéfaction d’armure - A distance (ZE visée) : -RES, -DEF ennemi Boule de feu - A distance (ZE visée) : DEG modérés (Feu/Contondants) Maîtrise du corps (Ravageurs)
Précision décuplée Regard laser Cône d’énergie
Maîtrise des ténèbres (Ravageurs)
Regard pétrifiant Maîtrise obscure Tentacules ténébreux
Maîtrise de l’énergie (Tanks)
Précision décuplée Regard laser Cône d’énergie
Maîtrise de l’esprit (Archétypes épiques pour super-vilains)
Tentacules fantomatiques Nuit noire Sombre destruction Veuve sanglante
Maîtrise du Léviathan (Archétypes épiques pour super-vilains)
Meute de requins Jet de bile. Sentinelle Coralax
Maîtrise de la masse (Archétypes épiques pour super-vilains)
Toile d’araignée Explosion d’interruption Blaster Arachnobot
Maîtrise Mu (Archétypes épiques pour super-vilains)
Barrières électrifiées Boule de foudre Soldat Mu
Maîtrise Mu (Brutes)
Barrières électrifiées Boule de foudre Soldat Mu
Créateur de Missions : Ajustement des points d’expérience des ennemis sur mesure :
Amélioration de l’explorateur de missions :
Le nom des auteurs de missions est désormais un lien hypertexte et sera souligné lorsque vous passez la souris par-dessus. Cliquer sur le nom d’un auteur dans l’explorateur de missions génèrera une recherche de toutes les aventures publiées par cette personne. La recherché effectuée ne concernera que les aventures créées par cet auteur en particulier. Amélioration du créateur de missions :
Dialogue correspondent à la santé des Alliés : Vous pouvez paramétrez vos alliés et escortes pour qu’ils utilisent un dialogue spécifique lorsqu’ils perdent des points de santé.
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Support Centre for our English European players Support Centre for our North American players Plateforme d'assistance pour les francophones Support-Center für deutschsprachige Spieler Last edited by Avatea; 08-28-2009 at 02:07 PM. |
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#2 |
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Legend
Join Date: Jun 2005
Location: Chez wam
Posts: 2,621
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
Les changements pour l'ae on l'air très sympa je vais tester ça^^
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Hamidon7 31/03/06 Team blaster immo 1 Héros 1, Hamidon 0 |
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#3 |
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Legend
Join Date: Jun 2005
Location: Chez wam
Posts: 2,621
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
Les ennemis sans pouvoirs sont autorisés mais ne conféreront aucun point d’expérience.
La phrase du dessus n'est pas très claire pour moi ![]() C'est quoi des ennemis sans pouvoirs? Parce que mis à part créer un "personnage" tous les autres ont des pouvoirs. Hors créer un pnj via l'option "personnage" donne une faction non valide. Ce serait bien que parfois certaines explications soient fournies en même temps que les notes de patch .Un petit EDIT pendant que j'y pense: Serait-il possible que les devs fassent l'effort de faire en sorte que les factions standard apparaissent par ordre alphabétique dans les menus déroulants? Parce que là c'est un vrai foutoir sur le serveur live (a moins qu'il y ait une option) mais je ne vois pas pourquoi il y aurait une option "mettre dans le désordre". En gros quand on regarde la liste des factions les Terres nourricières arrivent avant l'arc dans la liste etc... Et c'est super pénible quand on cherche une faction. J'en profite pour demander la même pour le créateur de costume, que les éléments soient classés par ordre alphabétique (sauf pour les "séries" éventuellement).
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Hamidon7 31/03/06 Team blaster immo 1 Héros 1, Hamidon 0 Last edited by Blyzzard; 08-29-2009 at 04:00 AM. |
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#4 |
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Mentor
Join Date: Nov 2005
Posts: 1,545
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
Un portail du cercle peut être considéré comme un ennemie sans pouvoir.
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Au championnat du monde de la betise il finirait deuxième, il est trop con pour finir premier ! |
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#5 | |
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Legend
Join Date: Jun 2005
Location: Chez wam
Posts: 2,621
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
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Voilà en gros l'idée, maintenant qu'un portail du cercle ou autre serve d'ennemi sans pouvoirs ok mais bon pour moi ça a un intêret limité.
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Hamidon7 31/03/06 Team blaster immo 1 Héros 1, Hamidon 0 |
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#6 |
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Legend
Join Date: Jul 2006
Location: Fribourg Suisse
Posts: 2,210
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
y a rien sur le fais de pouvoir customisé les sbires ? j'avais lu un truc du genre... ou je me trompe avec rogue peut être
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Orangina rouge est mon mentor.... =^.^= |
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#7 | ||
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Administrator
Join Date: Jul 2006
Location: Paragon City
Posts: 2,765
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Re: Notes de version de l'Episode 16 : Kaléidoscope
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